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游戏内嵌字体与界面风格的协调
游戏内嵌字体与界面风格的协调
游戏内嵌字体
2024-06-17
本文将探讨如何根据游戏界面风格选择合适的内嵌字体,实现字体与界面风格的协调统一。
Motoya阿波罗体 std w8
, 阿波罗(Aporo)是将宋体的骨架(带有纵线的右边上的三角形的装饰)和装饰性骨架(带有纵线的右边和纵棒上端直角交汇部分征收的三角形的装饰)去除,中部较宽的字体,从1969年开始,正文用阿波罗2(Aporo2)的类型作为活字印刷销售了。在数字化的过程中,使中部更宽,改变了斜线撇捺的形状。这是为了更加突出阿波罗的特征而重新设计的,更加强调了其清爽且摩登的形象。
UP孤勇 颤抖
, 字跳字唱孤勇字型规整均衡,竖弯钩、弯钩笔画采用直角的处理方式,笔画粗细均匀棱角分明,撇捺笔画弧度大。 笔画起笔收笔处运用平直的特点。中宫均匀、重心平稳。 此款字体为家族化的黑体字包含10款字重字体,易读性强,具有良好的视觉表现与阅读体验,可以适配多种风格与样式的排版。
极字经典魏体简繁
, 设计理念:基于对中文汉字艺术的热爱,创意设计出的一款字体,包含简体字,繁体字及符号。 主要特征描述:将魏碑的结体特点溶入印刷体中,并使之规整划一,刀刻味十足。点画精致、刚劲有力;收笔方圆兼施,行笔轻重交错;结字紧密,齐正相生。结构方正均衡,内敛外收。笔法丰富,韵味内含,有大气磅礴之风度。
GEETYPE和音体 微粗
, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
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