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游戏内嵌字体与玩家体验的关系

游戏内嵌字体
2024-06-17
探讨游戏内嵌字体如何影响玩家体验,通过优化字体设计提升游戏的可玩性和吸引力。
UP硬核 霸闪, 字跳字唱硬核电闪以黑体作为基础,通过“化曲为直”的艺术效果,刻意将部分笔画做了简化和省略,中宫偏大,轮廓饱满,使整体视觉棱角分明,极具力量感与视觉张力!
UP硬核 霸闪
酸笋反骨简 超级黑, 是一款逆反差类型字体,打破传统原有字体风格,对比强烈,底部加粗,顶部减细。形成字体独特张力,极具吸引力。 字型规整,笔画横平竖直,粗细对比明显,棱角分明,重心偏高。具有充满力量、豪放的风格,同时有很强的厚重感。
酸笋反骨简 超级黑
Motoya阿波罗体 std w2, 阿波罗(Aporo)是将宋体的骨架(带有纵线的右边上的三角形的装饰)和装饰性骨架(带有纵线的右边和纵棒上端直角交汇部分征收的三角形的装饰)去除,中部较宽的字体,从1969年开始,正文用阿波罗2(Aporo2)的类型作为活字印刷销售了。在数字化的过程中,使中部更宽,改变了斜线撇捺的形状。这是为了更加突出阿波罗的特征而重新设计的,更加强调了其清爽且摩登的形象。
Motoya阿波罗体 std w2
GEETYPE和音体 微粗, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
GEETYPE和音体 微粗