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游戏内嵌字体在全球化市场中的策略选择
游戏内嵌字体在全球化市场中的策略选择
游戏内嵌字体
2024-06-22
分析在全球化市场中游戏内嵌字体的策略选择,确保游戏在不同地区都能获得良好的视觉呈现和用户体验。
Motoya明朝体 std w3
, motoya的宋体是以活字时代开始培养的,拥有传统和可靠的技术为基础开发的。竖着排列也好,横着排列也好都很容易读懂,因为文字的造型是在“日本书道”(即日式书法)基础上制作的,所以“文字之美”尤为突出。正文文字用为了防止文字的布白平衡垮掉,将字体平衡更好扩展,设计成有流畅印象的字体。标题用的,则是使竖线下面鼓起,表现楷书柔软风格的字体。以大尺寸制作成品的时候,与强力视觉效果一起带来宋体独特的味道。
UP孤勇 炸抖
, 字跳字唱孤勇字型规整均衡,竖弯钩、弯钩笔画采用直角的处理方式,笔画粗细均匀棱角分明,撇捺笔画弧度大。 笔画起笔收笔处运用平直的特点。中宫均匀、重心平稳。 此款字体为家族化的黑体字包含10款字重字体,易读性强,具有良好的视觉表现与阅读体验,可以适配多种风格与样式的排版。
UP灵感 超级黑
, 字体整体方正规整,刚柔相济,给人一种稳重感。 笔画转折处、口结构为圆角,笔画起笔收笔为平切,部分点笔以圆点的样式显示。中宫较大,重心平稳,空间匀称,视觉效果强烈。
GEETYPE和音体 超粗
, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
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