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游戏内嵌字体与字体族选择技巧

游戏内嵌字体
2024-07-05
本文将介绍游戏内嵌字体与字体族的概念,并分享一些选择技巧,助您为游戏选择合适的字体。
UP高光 超级黑, 字型饱满,字面率约为90%左右,中宫宽大,布白均匀,整体具备块面感,标题使用醒目易读。 在保留文字识别性的基础上部分采用粗度夸张的直线笔画。笔画平直圆润,干净简约,粗重有力,在整体硬朗的基础上在“口”结构和折笔处融入圆角特点,平衡了字型的软硬度。将笔画内顶部的位置加入圆润的高光线条,高光线条根据笔画空间调整位置和方向,更显灵动和立体。
UP高光 超级黑
和风书道昭和银龙 传神, 整体肆意洒脱又不显张扬,结字周正,书写节奏感强烈。笔画间粗细对比明显,极具视觉冲击力,起收笔连带自然,运笔流畅。
和风书道昭和银龙 传神
字玩女侠妙真 传神, 整体单字笔画布局匀称,合理收放。运笔侧锋居多,肆意用笔,进而展现出笔画的力道、韵律与速度。线条与结构的结合形成刚柔并济的风格特征,是一款充满力量又不失个性的字体。
字玩女侠妙真 传神
GEETYPE和音体 大粗, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
GEETYPE和音体 大粗