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游戏界面的卡通字体艺术

卡通游戏字体
2024-09-26
探索游戏界面中卡通字体的艺术表现,为游戏设计增添更多创意和可能性。
GEETYPE和音体 微粗, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
GEETYPE和音体 微粗
UP无畏 骇浪, 字型方正工整,笔画转折处的切角处理,让字型更加明快强劲,具有极强的视觉表现力。 全部采用粗细均匀的直线笔画,字型坚韧有力。中宫饱满、布白均匀。 此款字体包含常用的又、双、叒、叕、囍、雷、靁、䨻、火、炎、焱、燚、水、沝、淼、㵘、牪、龖等网红流行用字。具有5款字重,可以适配多种场景。
UP无畏 骇浪
UP硬核 炸闪, 字跳字唱硬核电闪以黑体作为基础,通过“化曲为直”的艺术效果,刻意将部分笔画做了简化和省略,中宫偏大,轮廓饱满,使整体视觉棱角分明,极具力量感与视觉张力!
UP硬核 炸闪
GEETYPE和音体 常规, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
GEETYPE和音体 常规