联系我们
首页 推广文章 游戏开发者必看:如何挑选最适合的卡通游戏字体

游戏开发者必看:如何挑选最适合的卡通游戏字体

卡通游戏字体,游戏开发
2024-09-26
游戏开发中的字体选择至关重要!本文教你如何根据游戏风格挑选最合适的卡通游戏字体,提升游戏整体质感。
GEETYPE和音体 特粗, “用文字表现音乐”是GEETYPE和音的基本概念。GEETYPE和音家族系列字体,每个字符都各自具有音乐特征的设计,像五线谱上跳跃的音符。为了表现音乐中不可或缺的节奏,结束笔刻意以半截的长度结束不稳定,表现和音相反的不和谐音赋予动作,就像音符一样发挥作用,演奏出可爱而轻快的旋律。该字体从最细的重量L到最粗的重量U,几乎所有的文字都有一处被剪掉,变成了分开的设计,产生了像支架一样的重音丰富效果,另外取消了终笔的跳跃,呈现出平缓的曲线,就像指挥者挥起指挥棒的轨迹,赋予所有文字舒展和豁达,给编排的文章带来音乐般的色彩和愉悦。
GEETYPE和音体 特粗
酸笋怪咖简 超级黑, 字型方正,打破传统原有字体风格,对比强烈,左部加粗,右部减细。形成字体独特张力,具有视觉冲击感。 笔画横平竖直,粗细对比明显,有很强的厚重感。
酸笋怪咖简 超级黑
UP狂黑 超级黑, 字形方正,字面饱满,笔画粗重错落有致,整体视觉往右倾斜。 笔画棱角分明、重心平稳。空间结构紧凑,视觉效果强烈。具有充满力量、豪放的风格,同时有很强的厚重感。
UP狂黑 超级黑
和风书道昭和黄龙, 字形清新飘逸,笔画间的游丝恍若进入了一种微醺状态,美酒的香气如轻烟般弥散,化为字体的一部分。笔墨线条的轻重缓急、粗细对比强烈,字的重量集中分布在某几个笔画上,着重突出表现,其他的笔画则纤细轻柔。每个字的折笔既有顿笔处理,也有圆转处理,细节丰富,变化多端。字面宽大,中心一致,视觉上整齐划一。
和风书道昭和黄龙